さぶかるちゃーにっき にしき・ネスト オブ ネルド
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「なんつーか・・・写真写り悪いなこいつ」
「おお!完成したんですか!」
「まあ、一応はな。あとは細かい所を塗り分けたりして終わりだ」
「おお・・・にしても、見事に黒と青だけで統一したんですね」
「これは画像を加工してかなり明るくしてるから、実際はもっと黒いんだがな。まあ概ね俺の思い描いたとおりの物が出来上がって満足だ」
「長かったですねー」
「接続方法すら考えずに頭から胴体までを組んだだけで放置したのが3年前・・・そして今回の実制作の期間が・・・どんくらいだ?」
「え?・・・えーっと・・・過去の日記から見ると4月上旬の週末辺りから着手してるみたいですけど」
「てことは大体2ヶ月か」
「週末だけですけどね」
「にしても、今回は結構頑張った。前回アリーナのウィスタリアが出した記録の8位を越せるだろうか」
「まあ、オリジナリティに関して言えば格段に成長しているでしょうけど・・・どうでしょうかね。てか、前回の時はイスナのフィギュアやらオリジナル小説の主人公機ってことで評価されてませんでした?」
「ああ、頂いたコメントを見る限りではな・・・今回はもうセレナフィギュアは無理っぽいし、純粋に技術とアイディアでの勝負となるか」
「いや普通そうですって」
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完成(?)おめでとうです
ひとまず無事に完成したようで、おめでとうございます。最近改造に手を出した身としては、やはり素晴らしいことに感じます。
後は設定類が気になるところですねぇ。ゾイド講座執筆のためにも……。
そう、改造と言えばこみトレオフの際に聞きそびれたんですが、ウィスタリアって歩けますか? 前々からずっと気になってまして……。や、どうでもいいっちゃどうでもいいんですけど。
後、黒燈様としては「ゾイドの改造」とはどこまでがゾイドの改造として認められますでしょうか。歩行ギミックを殺してでもOKか、ゾイドのパーツをミキシングしていればいいのか、それとも完全にゼロからスクラッチしても、生物の姿を取るならゾイドなのか……と。
アリーナの作品を見ていて、ふと思ってしまったので。滝上としては、今はギミックを殺さないようやっていけないかと考えているのですが。あとキャップは必ず付けるのと(笑)。
後は設定類が気になるところですねぇ。ゾイド講座執筆のためにも……。
そう、改造と言えばこみトレオフの際に聞きそびれたんですが、ウィスタリアって歩けますか? 前々からずっと気になってまして……。や、どうでもいいっちゃどうでもいいんですけど。
後、黒燈様としては「ゾイドの改造」とはどこまでがゾイドの改造として認められますでしょうか。歩行ギミックを殺してでもOKか、ゾイドのパーツをミキシングしていればいいのか、それとも完全にゼロからスクラッチしても、生物の姿を取るならゾイドなのか……と。
アリーナの作品を見ていて、ふと思ってしまったので。滝上としては、今はギミックを殺さないようやっていけないかと考えているのですが。あとキャップは必ず付けるのと(笑)。
無題
トップ絵の驚きの白さ(ゴクリ・・
そして前回のトップ絵のアルルが素敵でした!
アルルは私をこちらの世界に引き込んだ張本人・・(マテ
そしてフォルティスの完成おめでとうございます!
スマートなスタイルと黒い塗装からかなりシャープな印象を受けます
メカニカルな脚部と何だか可愛い頭部が素敵です
クリアパーツも使用されているようで、はやく大きな画像で詳細を拝見したいです
そして前回のトップ絵のアルルが素敵でした!
アルルは私をこちらの世界に引き込んだ張本人・・(マテ
そしてフォルティスの完成おめでとうございます!
スマートなスタイルと黒い塗装からかなりシャープな印象を受けます
メカニカルな脚部と何だか可愛い頭部が素敵です
クリアパーツも使用されているようで、はやく大きな画像で詳細を拝見したいです
無題
滝上様>
ありがとうございますー。
フォルティスは設定等もほぼ書きあがってはいるのですが、アリーナ投稿ギリギリまで推敲したいと思いますので、今しばしお待ちをw
ウィスタリアは一応電動で歩行します。
脚部を無理矢理延長したせいで接地点がおかしくなっているため、ちょっと不安定ではありますが、塗装が剥げる事さえ気にしなければ普通に歩かせれますw
改造ゾイドの基準ですか・・・難しいですね。
とりあえず、歩行能力の有無に関してはこだわりはありません。
歩行を優先してデザインが崩れるぐらいなら、躊躇無く動力を捨てますw
後は、そのつど作りたいゾイドのコンセプトによってかわりますね。
今回のフォルティスのように『とにかくスマートでシャープな獣型!厳密なモチーフとかは二の次!』な場合は、目立つ部分にガンプラを使いまくったりしますし(武装に関してはゾイドのパーツほぼゼロですし)w
個人的には、『4本足で頭と尻尾が生えたメカ』がゾイドなのではなく、『モチーフの特徴を絶妙なアレンジでメカに置き換え』られていれば、改造ゾイドとして及第点なのではないかと。
なんか答えになってない上に偉そうな事言ってすみませんw
黒燈の信条としては、あくまでベースとなるキットはゾイドを用い、モチーフのフォルムを再現する。
これぐらいの軽い気持ちでやってます。
基本的に小改造派ですしねw
そういう意味ではフォルティスはかなりの異端児ですww
キノ様>
やっぱりアルルですか!w
日本のサブカルチャー発展においてコンパイルの果たした功績は限りなく大きい・・・w
そしてこれから夏にかけてはトップ絵のイスナ率が上がると予想(ぇ
今回のフォルティスは、クリアパーツを初めとするBJPMにかなり助けられました・・・。
お目見えはアリーナでしたいなーとか考えてるので、もうしばしの辛抱をw
ありがとうございますー。
フォルティスは設定等もほぼ書きあがってはいるのですが、アリーナ投稿ギリギリまで推敲したいと思いますので、今しばしお待ちをw
ウィスタリアは一応電動で歩行します。
脚部を無理矢理延長したせいで接地点がおかしくなっているため、ちょっと不安定ではありますが、塗装が剥げる事さえ気にしなければ普通に歩かせれますw
改造ゾイドの基準ですか・・・難しいですね。
とりあえず、歩行能力の有無に関してはこだわりはありません。
歩行を優先してデザインが崩れるぐらいなら、躊躇無く動力を捨てますw
後は、そのつど作りたいゾイドのコンセプトによってかわりますね。
今回のフォルティスのように『とにかくスマートでシャープな獣型!厳密なモチーフとかは二の次!』な場合は、目立つ部分にガンプラを使いまくったりしますし(武装に関してはゾイドのパーツほぼゼロですし)w
個人的には、『4本足で頭と尻尾が生えたメカ』がゾイドなのではなく、『モチーフの特徴を絶妙なアレンジでメカに置き換え』られていれば、改造ゾイドとして及第点なのではないかと。
なんか答えになってない上に偉そうな事言ってすみませんw
黒燈の信条としては、あくまでベースとなるキットはゾイドを用い、モチーフのフォルムを再現する。
これぐらいの軽い気持ちでやってます。
基本的に小改造派ですしねw
そういう意味ではフォルティスはかなりの異端児ですww
キノ様>
やっぱりアルルですか!w
日本のサブカルチャー発展においてコンパイルの果たした功績は限りなく大きい・・・w
そしてこれから夏にかけてはトップ絵のイスナ率が上がると予想(ぇ
今回のフォルティスは、クリアパーツを初めとするBJPMにかなり助けられました・・・。
お目見えはアリーナでしたいなーとか考えてるので、もうしばしの辛抱をw